
Hallo, ich heißeHenric Romlin
Senior AI-Entwickler
B.Sc. Interaction Design
Region Malmö, Schweden
Fast zwei Jahrzehnte Aufbau und Leitung von Produkten und digitaler Transformation – von Bestandssystemen bis KI und Edge – mit Teams von Startup bis Konzern. Ehemaliger CTO und Gründer.
Ansässig in der Region Malmö (MEZ); offen für Remote-Arbeit in Schweden und der EU, mit starken Gewohnheiten in asynchroner Zusammenarbeit.
Für Anfragen
+46 (0)70 848 16 67henric@romlin.comlinkedin.com/in/henricromlinAktueller Fokus
- Remote-Arbeit bei QBIM: Leitung der Entwicklung der Q-Sales-Apps (Android und iOS), der Transkriptionspipeline (da, no, sv) und des KI-gestützten Chats vom Prototyp bis zur Produktion (Qualitätssicherung und Unit-Tests).
Expertise
Android · AWS · Docker · Embeddings · Expo · Fine-tuning · GCP · Generative AI · Hugging Face · iOS · Kubernetes · LLMs · MLOps · Model evaluation · Next.js · NLP · Prompt engineering · PyTorch · Python · Quality assurance · RAG · Swift · TensorFlow · TypeScript · Vector databases
Berufserfahrung
Senior AI-Entwickler
QBIM (Nasdaq First North listed) · Feb. 2025 – heute
Ort: Karlstad, Schweden (remote)
- +Leitung der Entwicklung der Q-Sales-Apps (Android und iOS), der Transkriptionspipeline (da, no, sv) und eines KI-gestützten Chats vom Prototyp bis zur Produktion, mit Frontend-, Backend- und DevOps-Beiträgen.
Gründer
Romlin Group AB (ehemals Magical Thinking) · Nov. 2016 – Feb. 2025
Ort: Uppsala, Schweden
- +Flatpack (Mai 2023 – Feb. 2025): fertig montierbare KI mit Fokus auf Vertrauen, kleine Sprachmodelle und Modellkompression.
- +Story House Egmont Beratung (Mai 2019 – Mai 2023): strategische und technische Führung über Legacy-AWS-Monolith und cloud-native Plattform auf GCP/Kubernetes.
- +Flatpack als Open Source veröffentlicht (Apache 2.0).
Chief Technology Officer
Egmont Publishing AB · Nov. 2018 – Mai 2019
Ort: Solna, Schweden
- +Technologische Ausrichtung und tägliche digitale Operations geleitet.
Senior Systementwickler
Life of Svea AB · Sep. 2016 – Okt. 2018
Ort: Stockholm, Schweden
- +Senior Systementwickler und Berater für Allt för föräldrar, MinBebis, Mammasidan, Familjeliv, Bröllopstorget, Devote, Rodeo: Front-end und Back-end, Kampagnen, Markenbekanntheit, Kundeninteraktionen.
Chief Technology Officer
Samsari · Okt. 2014 – Aug. 2016
Ort: Stockholm, Schweden
- +Produktionsleitung für SEB, Volvo Trucks und H&M eLearning; Senior Interaction Designer für die Volvo-Trucks-Plattform.
- +Lead Systemarchitekt und Entwickler: TeliaSonera Engagement Platform, Embrave (Eventplattform), Axel Johnson Engagement Platform inkl. Android- und iOS-Apps.
Produktionsleiter
Samsari · Jun. 2014 – Okt. 2014
Ort: Stockholm, Schweden
- +Produktionsleitung für SEB- und Volvo-Trucks-eLearning.
Teamleiter und Systementwickler
Saab · Jun. 2013 – Jun. 2014
Ort: Järfälla, Schweden
- +Teamleitung und Softwareentwicklung für Command-and-Control-System inkl. GIS (9LV) bei Saab AB Security and Defence Solutions. Cross-kulturelle und kundenorientierte Zusammenarbeit.
Dozent Webentwicklung
MediaGymnasiet, Nacka Strand · Aug. 2012 – Jun. 2013
Ort: Nacka, Schweden
- +Verantwortlich für Curriculumentwicklung und -pflege in Webdesign und -entwicklung; Entwicklung der Schulwebsite.
Gründer
Baltic Interactive · Mai 2011 – Jun. 2013
Ort: Klaipėda, Litauen
- +Website und Kundenportal mit Abfuhr- und Recyclingterminen für Kalmarsundsregionens Renhållare (KSRR).
- +Curriculumentwicklung und Lehre bei JB Kompetens AB (Kreativität, Design und Entwicklung mobiler Anwendungen).
Interaction Designer und Webentwickler
Kommunikationskansliet Sverige AB · Sep. 2010 – Apr. 2011
Ort: Kalmar, Schweden
- +Websites und Kampagnen für Läkarhuset Kronan, Cirkus Stockholm, DGE Mark Miljö, Calmare Internationella Skola, Region Skåne, Kalmar Energi, K10, Vilse, Bellas Place.
Frühere Stationen(8 Positionen)
Praktikum
1scale1 · 2008 - 2009
Ort: Malmö, Schweden
- +Konzeptentwicklung und Betreuung für David Cuartielles (Mitbegründer von Arduino). Physical-Prototyping-Curriculum für die Universität Malmö.
Lehrbeauftragter
Universität Malmö · 2008 - 2009
Ort: Malmö, Schweden
Inhaber
HB Snowpalm Media · 2007 - 2009
Ort: Lund, Schweden
Sommerjob
Swedish Meats · Jun. 2007 – Aug. 2007
Ort: Kristianstad, Schweden
Persönlicher Assistent
Svenska Greta AB · 2005 - 2007
Ort: Hässleholm, Schweden
Wehrdienst (Värnplikt), Furir (Feldwebel)
Schwedische Streitkräfte · Jan. 2006 – Dez. 2006
Ort: Karlskrona, Schweden
- +Grundläggande militär utbildning (GMU), Marinestützpunkt Karlskrona.
- +Fortsatt soldatutbildning (FSU), Marinestützpunkt Karlskrona.
- +Sjöbevakningsgruppbefäl bei Swedish Naval Control (SSK Malmö).
- +Militärische Leistungsbewertung: 10-8-9 (Führung-Rolle-Eignung-Wissen/Fähigkeiten).
Sommerjob
Swedish Meats · Jun. 2005 – Aug. 2005
Ort: Kristianstad, Schweden
Sommerjob (C4-lägret)
Kristianstads kommun · Jun. 2004 – Jul. 2004
Ort: Kristianstad, Schweden
Ausbildung
Bachelor of Science, Interaction Design
Universität Malmö
Entrepreneurship (Sten K. Johnson Centre for Entrepreneurship)
Universität Lund
Sozialanthropologie
Universität Lund
Ausgewählte Referenzen
Henric is an outstanding engineer with experience across AI development, Python, RAG, mobile app development, and Next.js, with a particular strength in LLM-assisted coding and applying it with strong engineering judgment. He is highly dedicated, dependable, and deeply passionate about technology.
Martin Lindskog · CTO, QBIM, 2026
Henric is our former Chief Technology Officer (CTO) at Egmont Publishing in Sweden. He has been appreciated by the staff, not just for his knowledge, but also for having a very likeable personality. I can highly recommend Henric and his company if your business requires a digital transformation utilizing bleeding edge technologies and innovative and creative problem-solving.
Heikki Lampinen · Vertriebsdirektor, Egmont Publishing, 2022
Henric always behaves professionally and he is a creative problem-solver. Intelligent and ambitious, willing to go beyond what is required.
William Kim · CTO, Life of Svea, 2018
As our CTO, Henric translated his understanding of technology and digital development into clear knowledge that helped us better serve our customers. He assessed customer needs and turned them into creative digital solutions. Henric 'calls it as he sees it' - even when the message wasn't what people wanted to hear. I gladly recommend him as a difference maker for any company or endeavour.
Shawn Goodell · Kreativdirektor, Samsari AB, 2016
Henric is a devoted and innovative team player who is also willing to take responsibility and does not hesitate to take initiative for the progress of the development. He is easy to work with and has repeatedly proved to interact cross-cultural and with customers in an appreciated manner. I recommend Henric strongly for any position that includes innovative development and management.
Olof Bryggman · Einsatzspezialist für Kampfsysteme, Saab AB, 2014
Henric's dedication is over average; there is no task too big for him. He is good in preparing, timing and executing plans. His work for us ranged from concept development to developing curriculum for the Physical Prototyping courses at Malmö University. In my opinion, Henric has a very promising future in interaction design.
David Cuartielles · Mitbegründer von Arduino, K3 Universität Malmö, 2009
Sprachen
- en-Englisch – Muttersprache oder zweisprachig
- sv-Schwedisch – Muttersprache oder zweisprachig
- no-Norwegisch – Berufssprachlich
- hr-Kroatisch – Grundkenntnisse
- da-Dänisch – Grundkenntnisse
- de-Deutsch – Grundkenntnisse
Ausgewählte Arbeiten
- Den interaktiva djurparken / The interactive zoo
- Flatpack (Apache 2.0), Open-Source-KI zum Selbstmontieren
Guter Code ist ein Spiegel: Er zeigt, was du meintest, nicht nur, was du gesagt hast. Wenn du später zurückkommst oder jemand anderes liest – diese Klarheit – oder ihr Fehlen – ist das, was du hinterlässt. Der Rest sind nur Anweisungen.
Schachpartie
Schach
Weiß am Zug
Zug
Eröffnung...
Prolog
Henric, in der Schule auch als „The Animal Guy“ bekannt, wollte schon als Kind Tierpfleger werden. Steve Irwin (The Crocodile Hunter) war sein Jugendidol. In der 6. Klasse schrieb Henric einen Brief an Steve, drückte seine Bewunderung aus und erzählte vom Traum, eines Tages nach Australien zu ziehen. Ein paar Monate später erhielt er zu seiner jugendlichen Verwunderung eine Antwort in Form eines Briefes und eines signierten Fotos von Steve und dem Team des Australia Zoo. Natürlich wurde das sein wertvollster Besitz.
In seiner Kindheit füllte Henric sein Zimmer und den Garten seiner Eltern mit Tieren aller Art – von Papageienschwärmen in der Voliere bis zu Regalen mit gewöhnlichen und exotischen Nagern, Waranen, Schlangen, Wasser- und Landschildkröten, Fischen, Spinnen, Insekten, Katzen und Hunden. Den wenigen Platz, der in Henrics Leben (und seinem Zimmer) übrig blieb, füllte er mit Computern in allen Formen (besonders Apple), und so kam er zur Programmierung und zum zweiten Steve (gleichermaßen wichtig) in seinem Leben.
Wenn man erwachsen wird, hört man oft: Die Welt ist, wie sie ist, und dein Leben besteht darin, darin zu leben. Versuch, nicht zu oft gegen die Wände zu laufen. Versuch, eine schöne Familie zu haben, Spaß zu haben, ein wenig zu sparen. Das ist ein sehr begrenztes Leben. Es kann viel weiter sein, sobald du eine einfache Erkenntnis machst: Alles um dich herum, was du Leben nennst, wurde von Menschen gemacht, die nicht klüger waren als du. Und du kannst es verändern, du kannst es beeinflussen … Wenn du das verstanden hast, bist du nie wieder derselbe.
- Steve Jobs
Zwischen 2002 und 2005 besuchte Henric das International Baccalaureate Diploma Programme (englischsprachige Oberschule) in Kristianstad. Neue Interessen kamen hinzu, etwa Philosophie, Geschichte und Geographie. Nach dem Abschluss trat Henric 2006 der schwedischen Marine bei (Dienst in Karlskrona und Malmö) und studierte ab 2007 an der Universität Lund Sozialanthropologie mit dem Ziel, Osteologe zu werden (Knochenkunde). Das Schicksal griff ein und verschob den Folgekurs; stattdessen führte sein Weg zur School of Arts and Communication (K3) der Universität Malmö, wo er 2010 mit einem Bachelor of Science mit Schwerpunkt Interaction Design abschloss (wobei er 2009 kurz zur Universität Lund zurückkehrte, um Entrepreneurship und Innovation am Sten K. Johnson Centre for Entrepreneurship zu studieren). Während des Studiums in Malmö arbeitete Henric außerdem als Praktikant bei David Cuartielles (Mitbegründer von Arduino).